на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить

реклама - advertisement



Наиболее эффективное использование C++

Основы

Параграф 1: Различайте указатели и ссылки

Параграф 2: Предпочитайте приведение типов в стиле C++

Параграф 3: Никогда не используйте полиморфизм в массивах

Параграф 4: Избегайте неоправданных конструкторов по умолчанию

Операторы

Параграф 5: Опасайтесь определяемых пользователем функций преобразования типов

Параграф 6: Различайте префиксную и постфиксную формы операторов инкремента и декремента

Параграф 7: Никогда не перегружайте «&&», «||» или «,»

Параграф 8: Различайте значение операторов new и delete

Исключения

Параграф 9: Чтобы избежать утечки ресурсов, используйте деструкторы

Параграф 10: Не допускайте утечки ресурсов в конструкторах

Параграф 11: Не распространяйте обработку исключений за пределы деструктора

Параграф 12: Отличайте генерацию исключения от передачи параметра или вызова виртуальной функции

Параграф 13: Перехватывайте исключения, передаваемые по ссылке

Параграф 14: Разумно используйте спецификации исключений

Параграф 15: Оценивайте затраты на обработку исключений

Эффективность

Параграф 16: Не забывайте о правиле «80–20»

Параграф 17: Используйте отложенные вычисления

Параграф 18: Снижайте затраты на ожидаемые вычисления

Параграф 19: Изучите причины возникновения временных объектов

Параграф 20: Облегчайте оптимизацию возвращаемого значения

Параграф 21: Используйте перегрузку, чтобы избежать неявного преобразования типов

Параграф 22: По возможности применяйте оператор присваивания вместо отдельного оператора

Параграф 23: Используйте разные библиотеки

Параграф 24: Учитывайте затраты, связанные с виртуальными функциями, множественным наследованием, виртуальными базовыми классами и RTTI

Приемы

Параграф 25: Делайте виртуальными конструкторы и функции, не являющиеся членами класса

Параграф 26: Ограничивайте числа объектов в классе

Параграф 27: В зависимости от ситуации требуйте или запрещайте размещать объекты в куче

Параграф 28: Используйте интеллектуальные указатели

Параграф 29: Используйте подсчет ссылок

Параграф 30: Применяйте прокси-классы

Параграф 31: Создавайте функции, виртуальные по отношению более чем к одному объекту

Разное

Параграф 32: Программируйте, заглядывая в будущее

Параграф 33: Делайте нетерминальные классы абстрактными

Параграф 34: Умейте использовать C++ и C в одной программе

Параграф 35: Ознакомьтесь со стандартом языка


Приложение А За пределами «Эффективного использования C++» | Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ | Эффективное использование STL