home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров
Title: 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров
Author:
Оценка: 3.7 of 5, readers votes - 6
Genre: computers, reference
Annotation:Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.

В издании изложены общие сведения о работе с 3ds Max, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, приведены основы визуализации. Изюминка книги упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования.
Table of Contents:

hide Table of Contents

  1. Рита Васильевна Семак 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров
  2. Введение
  3. От издательства
  4. Глава 1 Теоретическая
  5. Интерфейс программы
  6. Построение объектов
  7. Выделение объектов
  8. Отмена действия
  9. Работа в окнах проекций
  10. Сохранение сцены
  11. Практика
  12. Глава 2 Строительная
  13. Начнем с трансформаций
  14. Копирование объектов
  15. Группирование
  16. Скрытие объектов
  17. Системы координат
  18. Выравнивание объектов
  19. Массивы
  20. Практика
  21. Упражнение 1. Журнальный столик
  22. Упражнение 2. Корпусная мебель. Часть 1
  23. Упражнение 3. Табурет
  24. Глава 3 Художественная
  25. Редактирование сплайнов
  26. Редактирование вершин
  27. Редактирование на уровне сегментов
  28. Редактирование на уровне сплайнов
  29. Создание трехмерных тел на основе сплайнов
  30. Применение модификаторов
  31. Сплайновые каркасы
  32. Практика
  33. Упражнение 1. Вешалка
  34. Упражнение 2. Коробка помещения
  35. Упражнение 3. Письменный стол
  36. Упражнение 4. Ваза
  37. Упражнение 5. Стол со стеклянной столешницей
  38. Упражнение 6. Цветочный горшок
  39. Упражнение 7. Подсвечник
  40. Глава 4 Простая
  41. Модификаторы
  42. Параметрические модификаторы
  43. Модификаторы свободных деформаций
  44. Составные объекты
  45. Лофтинговые объекты
  46. Булевы операции
  47. Практика
  48. Упражнение 1. Плафон
  49. Упражнение 2. Диван
  50. Упражнение 3. Кресло из ротанга
  51. Упражнение 4. Оконные и дверные проемы
  52. Глава 5 Магическая
  53. Редактируемые сетки (Editable Mesh)
  54. Редактирование на уровне Vertex (Вершина)
  55. Редактирование на уровне Edge (Ребро)
  56. Редактирование на уровне Face (Грань)
  57. Редактирование на уровне Polygon (Полигон)
  58. Редактируемые полигональные сетки (Editable Poly)
  59. Практика
  60. Упражнение 1. Диван с ножками
  61. Упражнение 2. Корпусная мебель. Часть 2
  62. Упражнение 3. Окно
  63. Упражнение 4. Дверь
  64. Упражнение 5. Телевизор
  65. Глава 6 Текстильная
  66. Практика
  67. Упражнение 1. Римская штора
  68. Упражнение 2. Покрывало
  69. Упражнение 3. Шарф
  70. Глава 7 Материальная
  71. Типы материалов
  72. Основные характеристики материала типа Standard (Стандартный)
  73. Библиотеки материалов
  74. Карты текстур
  75. Координаты наложения карт текстур. Модификатор UVW Map (UVW-проекция текстуры)
  76. Практика
  77. Упражнение 1. Создание простых материалов
  78. Упражнение 2. Текстурирование корпусной мебели
  79. Упражнение 3. Текстурирование дивана и кресел
  80. Упражнение 4. Текстурирование телевизора
  81. Упражнение 5. Текстурирование плафона
  82. Глава 8 Светлая
  83. Камеры
  84. Общие сведения об освещении
  85. Стандартные источники освещения
  86. Фотометрические источники освещения
  87. Визуализация в 3ds Max
  88. Визуализация с помощью V-Ray
  89. Практика
  90. Упражнение 1. Устанавливаем камеры
  91. Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения
  92. Упражнение 3. Освещение фотометрическими источниками
  93. Упражнение 4. Визуализация с помощью V-Ray
  94. Глава 9 Дизайнерская
  95. Архитектурные объекты
  96. Окна
  97. Двери
  98. Стены, растительность и ограждения
  99. Лестницы
  100. Композиция и стили в дизайне интерьеров
  101. Классика
  102. Минимализм
  103. Хай-тек
  104. Модерн
  105. Поп-арт
  106. Сборка сцены
  107. Практика
  108. Упражнение 1. Оформление окна
  109. Упражнение 2. Собираем сцену
  110. Заключение


Rate this book  


Read this book now: 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров

Download (8309k) in formats: fb2, lrf, epub, mobi, txt, html
Купить книгу "3ds Max 2008 для дизайна интерьеров" на ЛитРес

close [X]

close [X]




Reviews


Enter your name:     Rate this book

Enter your comments or review:


получать комментарии о книге 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров на e-mail

Anti-spam code Anti spam Capcha