home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



Глава 13

Следующие дни были… обычными, что ли. Флокси продолжала как заведенная летать вокруг, Кром по третьему разу пересказывал Итани одни и те же истории, каждый раз приукрашивая их новыми подробностями, а я продолжал качать способности.

«Железный голем» поднялся до седьмого уровня. С повышением ранга способности, опыт шел ощутимо медленнее. «Звериная мощь» превратилась в «Чудовищную мощь», которую я предпочел «Звериной прыти» и «Звериной силе», решив что общий бонус к силе и ловкости будет предпочтительнее специализированного к чему-то одному. «Магическое копье» стало «Энергетическим копьем», а «Укрепление тела» «Каменным телом». «Мощь бури» улучшилась до «Ярости бури», которая помимо бонусного урона к атакам давала периодические удары молнией по противникам вокруг. «Выход из тела» сменился «Астральной проекцией», позволявшей не только видеть, но и слышать, а так же чувствовать запахи в режиме бестелесного призрака. «Духовное зрение» стало «Мана-локацией», которая давала возможность не просто видеть все вокруг себя, а видеть вообще все в определенном радиусе. Заглянуть за каждую кочку, каждый угол, увидеть все под каждой травинкой и в каждой норе. Такое количество визуальной информации немного перегружало мозг, но штука могла оказаться безумно полезной в перспективе. Некоторые навыки у меня тоже поднялись, но вот «магия поддержки» упорно не хотела брать десятый уровень. К тому дню, когда мы должны были въехать в пустошь хаоса, к которой и держали путь, мой статус выглядел так:

Имя: Саша РэдВозраст: 18Класс: ЗаклинательУровень: 40Характеристики: Сила — 10Выносливость — 10Ловкость — 61 Восприятие — 16 Разум — 30 Дух — 71 (+5) Харизма — 50 Эротизм — 11

Титулы: «Вуайеристка» «Героиня пьяного угара» Таланты: «Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости. «Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух». «Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных. «Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона. «Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена. «Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена. «Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена. «Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен. «Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам. «Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны. «Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен. «Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества. «Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено. Навыки: «Управление маной» 31 (+1) ур «Сотворение заклинаний» 16 ур «Магия поддержки» 9 ур «Магия барьеров» 6 ур «Магия исцеления» 9 ур «Магия призыва» 20 ур «Магия стихий» 15 (+1) ур «Магия разрушения» 10 ур «Пение» 1 ур «Ощущение маны 3 (+1) ур» «Псионика» 8 (+2) ур «Рукопашный бой» 1 ур «Мастурбация» 1 ур Способности: «Чудовищная мощь» ур 3 — значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели. «Каменное тело» ур 4 — сильно повышает сопротивляемость урону цели. «Щит» ур 9 (+3) — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона. «Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте. «Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер. «Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты. «Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели. «Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели. «Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт. «Призыв скелета-воина» ур 4 — призывает скелета-воина. «Призыв железного голема» ур 7 (+4) — призывает железного голема «Пылающая аура» ур 8 (+2) — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко. «Ярость бури» ур 2 — напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам. «Энергетическое копье» ур 5 — выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны. «Огненный вихрь» ур 2 — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя. «Астральная проекция» ур 3 — позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции. «Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны. «Мана-локация» ур 1 — позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману

Снежок и Флокси получили несколько лвл-апов, но это похоже мало на что повлияет. Феечка еще удивила меня задав вопрос, какие статы ей качать. Подумав, приказал ей сохранить очки на будущее. Нужно бы разобраться есть ли в Велте система эволюции фамильяров, и как она работает, если да. А пока у феи нет ни одного скилла, толку от ее характеристик ноль. А уж как мы найдем ей способ эти скиллы прокачать, там и разберемся с характеристиками. Финальный рывок к месту назначения мы начали с того, что заехали в стоящий неподалеку от пустошей форт и оставили там фургончик и Лизуна. Нас сначала вообще не хотели даже близко пускать, но потом Говард показал какую-то бумажку с печатью и потом все прошло как по маслу. Вот тебе и фентезячий мир — без бумажки ты все равно букашка.

— А мы не можем продолжить путь, ну… не пешком? — задал я наивный, как оказалось, вопрос.

— Не можем. Шоссы в пустоши не пойдут. Хоть убей будут брыкаться, сходить с ума и рваться в противоположную сторону. Да и любые другие звери тоже, — объяснил мне Кром.

Ну, блин. Придется все делать своими руками. В смысле, ногами.

От форта мы какое-то время шли по дороге, потом по тропинке, а потом через густую траву к гряде холмов. С вершины нам наконец открылся вид на эти знаменитые пустоши: огромная белая пустыня до горизонта. При более близком взгляде, после спуска, оказалось что это не совсем пустыня — песка как такового здесь не было. Сама земля, сухая, с повсеместными мелкими трещинами, имела здесь белый цвет.

За несколько часов путешествия здесь мы не встретили ничего кроме редких деревьев без единого листика и круглых фиолетовых кактусов с тонкими длинными иглами. Я почти сразу решил что топать ножками несколько дней кряду я просто не выдержу, и залез на шею призванному специально для этого Виллампу. Высоко сижу, далеко гляжу. В лапы йети мы до кучи отдали большую часть поклажи. Флокси в пустошах стала какой-то неестественно тихой и не отлетала от меня дальше чем на полметра. Чувствовалось, что она на взводе. Кром не болтал, Говард шел с мечом наготове, а Итани уверенно показывал нужное направление, определяя его по каким-то одному ему ведомым ориентирам.

Так и прошел наш первый день в этом странном месте. Мы просто шли по этому белому земляному морю, без всяких происшествий и странностей. На ночь я до кучи призвал Токсика и Снежка, в качестве дополнительной охраны. Здесь мы не решились обойтись одними охранными молитвами-заклинаниями Иллаи и решили посменно нести дозор ночью. Все кроме жрицы, она и так слишком устала от пешего перехода длиной почти в день.

Отдежурив свою смену, я растолкал сладко сопящего Итани и залез в свой спальник.

Мне снова снилось как я падаю в бескрайнюю черную бездну, на дне которой меня ждет гигантский, размером с планету, желтый глаз. Он смотрел куда-то мимо моего, несущегося сквозь пустоту, тела. Я слышал едва различимый шепот сотен разных голосов где-то на границе моего разума. Въедаясь в барабанные перепонки, голоса сверлили мой череп, сливаясь в единый хор.

— Рано…

— Еще не время…

— Скоро…

— Нет, нет…

— Слабая…

— Еще нет…

— Не сможет…

— Время придет…

— Будет поздно…

— Нет, рано…

— Еще не скоро…

— Время скоро придет…

— Она не сможет…

— Увидим…

— Скоро узнаем…

— Уже скоро…

— Не сейчас…

— Позже…

А потом глаз-планета моргнул. И до того как он вновь открылся, я оказался под ночным небом. Лежа в снегу. Холодно. Не могу пошевелиться. Замерзаю…

Снег начал превращаться в белые волосы. Они стали опутывать меня, извиваясь словно змеи, покрывая все тело… Они мягкие. Теплые. Приятные. Хорошо пахнут… Я услышал озорной смех.

— Не слушай хор, — вдруг шепнул мне на ушко нежный женский голос.

— Хор сломает тебя, — вторил ему детский голос в другом ухе.

— Но мы поможем, — сказал третий голос, скрипучий и жесткий, гудевший эхом от волос, вокруг…

По-моему, мне снилось что-то еще. Но я не помню. Эта херня во сне, она, блять, странная. Мне никогда подобная ересь не снилась. Мне вообще почти никогда сны не снятся. И почему меня преследует навязчивая мысль, что вся эта ахинея имеет значение? Не могу просто выкинуть ее из головы. Не покидает чувство, что все это неспроста. Может быть я схожу с ума?

День начался странно. Мы позавтракали и отправились дальше. И все, в общем-то было хорошо, пока мы не увидели озеро. Которое быстро плыло нам наперерез. Вы когда-нибудь видели озеро, которое плывет по земле?

— Ребят, это что за хуйня такая? — озвучил я мучивший меня вопрос.

— Это озеро, — твердо заявил Говард.

— Да что ты такое говоришь?! — Иллая запрокинула голову. — А мы не заметили!

— Оно… едет? — Кром протер глаза. — Плывет?

— Двигается, — все так же твердо сказал Говард.

— Никогда не видела озеро! — весело прощебетала Флокси. — А все озера двигаются? А почему в нем вода? Это нормально для озера? Озеро это что, большая лужа? А почему оно тогда озеро, а не большая лужа?

Тем временем, озеро почти поравнялось с нами. Из воды, примерно в центре этого мобильного водоема, высунулся перископ. Настоящий, блять, железный перископ. Перископ сделал круг, и уставился на нас… глазом. Моргнул. Погрузился под воду. Вруг озеро забурлило, и на поверхность поднялся батискаф. Настоящий, сука, железный батискаф. Люк на крыше открылся, и оттуда высунулась рыба размером с человека и уставилась на нас. А мы на нее. Рыба. В батискафе. В движущемся озере. Посреди пустоши. А потом рыба отдала нам честь. Плавником. А озеро, как ни в чем не бывало продолжало плыть по земле мимо нас. Когда озеро удалилось от нас на полсотни метров, рыба залезла обратно в батискаф и захлопнула люк. Батискаф погрузился в озеро, а озеро, набирая скорость, совершило поворот и двинулось в ту сторону, откуда мы вошли в пустоши. Мда. И что это спрашивается было?

— Эм… Это все видели? Или мне причудилось? — робко спросил Итани.

— Я видел большую рыбу в железной бочке, — Говард, похоже, был ничуть не смущен произошедшим.

— Давайте просто не будем думать об этом и продолжим путь, — Иллая высказала пожалуй самое разумное предложение. — Это место славится происходящими в нем странностями.

И мы продолжили путь, не возвращаясь к обсуждению этого озера-кочевника.

За остаток дня мы не встретили больше ничего необычного. Не сильно-то и хотелось, честно скажу. Солнце клонилось к закату, а мы продолжали шагать.

— СТОЙТЕ! — вдруг ни с того ни с сего заорала жрица.

Мы резко остановились. И не зря, потому что буквально в шаге от Говарда, шедшего впереди, земля внезапно разверзлась. Весь отряд стремительно попятился от образовавшейся перед нами гигантской дыры в земле. Что реально пугало, так это то, что весь процесс ее образования занял считанные секунды, при этом прошел без единого звука.

А потом из дыры вылезло нечто. Существо представляло из себя полутораметровую пирамиду на сотнях маленьких ножек, быстро перебирая которыми оно ползло по земле. Вся повернутая к нам сторона этой пирамиды состояла из лиц. Обычных, человеческих лиц. На вершине было одно лицо, с треугольным лбом, представлявшим из себя вершину этой лицепирамиды. Под ним ряд из двух лиц, сросшихся друг с другом. Ряд ниже из трех лиц, и так далее. Все эти лица имели разные выражения, они постоянно кривлялись и гримасничали, вращали глазами и асинхронно открывали рты.

— Я! ЛЮБЛЮ! ЕДУ! — прокричала пирамида.

Затем пирамида повернулась к нам другой стороной, тоже состоявшей из лиц.

— У МЕНЯ! МНОГО! РТОВ!

Еще один поворот.

— ЧТОБЫ! ВСЕМИ! ИМИ! УЛЫБАТЬСЯ!

Третий поворот.

— И! НЕ! ТОЛЬКО!

Пирамида сделала полный круг, и теперь все лица на повернутой к нам стороне выражали одну и ту же злобную гримасу. А потом все ее рты заорали. Голову пронзила резкая боль, и лишившись чувств, погрузился в темноту…

Первым что я увидел, придя в себя, была Иллая, старательно накладывающая на меня «Исцеление ран». Как оказалось, от вопля пирамиды сознание потеряли все, кроме Говарда, который тварь и прикончил. Мне однако досталось больше всех, потому что я шмякнулся с высоты Виллампа, на шее которого и сидел. Ну что ж, выжили, идем дальше. Никаких следов дырки в земле перед нами не было. Только кровь и ошметки плоти, оставшиеся от порубленной в капусту пирамидки.

И вот, пришло время второй ночевки в пустошах. Завтра мы должны добраться до места назначения. А там… А там посмотрим. Сначала надо туда добраться. Завершив свое ночное дежурство, я полез в спальник, сдвинув в сторону нагло разлегшуюся посреди него Флокси. Феечка даже не проснулась, только громко хрюкнула. Закрыв глаза и стараясь выкинуть любые мысли из головы, я вскоре уснул. И снилась мне опять какая-то хрень.

Сначала я карабкался по канату вверх, на уроке физкультуры. Внизу, одетые в спортивные костюмы стояли Говард, Кром, Итани и Иллая, Ребекка, Рагнар, паж-Тори и Тарья, девочка-зайчик. Вокруг летала Флокси, одетая в маленький спортивный костюм. Они все подбадривали меня. И вот я уже высоко. А потолка все не видно. И я продолжаю лезть по канату вверх. Сиськи мешают. Все внизу уже превратились в маленькие точки. А я продолжаю лезть вверх. Флокси все еще рядом, но уже в деловом костюме вместо спортивного. И вдруг я замечаю, что канат сплетен из белых волос. Я смотрю вниз, и вижу пеструю планету с незнакомыми мне очертаниями океанов и континентов. Это не Земля. Понимаю, что я в космосе над Велтом. Держась за канат из белых волос. Я не могу посмотреть вверх. Что-то не дает поднять голову.

— Еще рано… — слышу я ласковый женский голос. Кажется, это его я слышал во вчерашнем сне.

Я смотрю в сторону. Туда, откуда светит солнце. Но вместо солнца вижу огромный желтый глаз, висящий в центре незнакомой мне звездной системы. Во все стороны он тянет едва видимые гигантские щупальца.

Я начинаю слышать шепот со всех сторон.

— Не слушай хор, — строго говорят мне откуда-то сверху.

Да, голос прав. Хор слушать не надо. Закрываю уши руками. Понимаю, что отпустил канат. Падаю! Падаю из космоса!

Просыпаюсь. Только вот просыпаюсь я не там, где мы засыпали, а в пещере! В огромной пещере, на стенах и потолке которой растет что-то вроде тускло светящегося мха, который создает внутри полумрак. Так, блять. Где это я? Отряд вроде на месте. Вот Говард, вот Кром, вот Итани, вот Иллая. Все дрыхнут на тех же местах относительно меня, что и вечером. И в какую жопу мы попали на этот раз, спрашивается? Жирную ли? Траханную или нетраханную?


Глава 12 | Героиня по вызову | Глава 14